"소스코드 없이 flash writing 하기"의 두 판 사이의 차이

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<h2>1. 개요</h2>
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<p><span style="font-size: large;"><strong>1. 개요</strong></span></p>
 
<p>IAR 컴파일러를 사용하여 flash writing 하기<br />소스 프로젝트 없이 실행파일(out, bin)만 있어도 가능</p>
 
<p>IAR 컴파일러를 사용하여 flash writing 하기<br />소스 프로젝트 없이 실행파일(out, bin)만 있어도 가능</p>
 
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<h2>2. 프로젝트 생성</h2>
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<p>Flash loader를 구동하기 위한 빈 프로젝트를 생성</p>
<div>Flash loader를 구동하기 위한 빈 프로젝트를 생성</div>
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<div>File &gt; New &gt; Workspace 선택</div>
 
<div>File &gt; New &gt; Workspace 선택</div>
 
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<p>Project &gt; Create New Project 클릭</p>
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<div>C 카테고리 선택후 main 선택 &gt; ok 클릭</div>
 
<div>C 카테고리 선택후 main 선택 &gt; ok 클릭</div>
 
<div>프로젝트 경로 및 프로젝트 명 입력</div>
 
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<h2>3. 디바이스 선택</h2>
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<p>프로젝트 우 클릭 &gt; option 선택</p>
<div>프로젝트 우 클릭 &gt; option 선택</div>
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<div>Device 에서 개발 중인 타겟 디바이스 선택</div>
 
<div>Device 에서 개발 중인 타겟 디바이스 선택</div>
 
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<h2>4. 디버거 선택</h2>
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<p>사용중인 디버거 선택 (ST-LINK , I-JET , J-LINK&hellip; 등)</p>
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<h2>5. 프로젝트 옵션</h2>
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<p><strong><span style="font-size: large;">5. 프로젝트 옵션</span></strong></p>
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<p>Download 탭에서 use flash loaders 선택</p>
<div>Download 탭에서 use flash loaders 선택</div>
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<h2>6. flash write</h2>
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<p><span style="font-size: large;"><strong>6. flash write</strong></span></p>
 
<div>상단 메뉴에서 Project &gt; Download &gt; Download file&hellip; 선택</div>
 
<div>상단 메뉴에서 Project &gt; Download &gt; Download file&hellip; 선택</div>
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<div>정상 flash write 확인</div>
 
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<p><img src="/data/wiki/2016-10-06/1475736392.jpg" alt="" /></p>
 
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2016년 10월 6일 (목) 15:51 기준 최신판

1. 개요

IAR 컴파일러를 사용하여 flash writing 하기
소스 프로젝트 없이 실행파일(out, bin)만 있어도 가능

 

2. 프로젝트 생성

Flash loader를 구동하기 위한 빈 프로젝트를 생성

File > New > Workspace 선택

 

Project > Create New Project 클릭

C 카테고리 선택후 main 선택 > ok 클릭
프로젝트 경로 및 프로젝트 명 입력
기본 프로젝트 생성 확인

 

 

3. 디바이스 선택

프로젝트 우 클릭 > option 선택

Device 에서 개발 중인 타겟 디바이스 선택

 

 

4. 디버거 선택

사용중인 디버거 선택 (ST-LINK , I-JET , J-LINK… 등)

 

5. 프로젝트 옵션

Download 탭에서 use flash loaders 선택

 

 

6. flash write

상단 메뉴에서 Project > Download > Download file… 선택

 

 

실행파일 (.out .hex .bin) 선택

 

 

 

정상 flash write 확인